ESSA PÁGINA É UMA BRINCADEIRA APENAS SOBRE UMA PIADA INTERNA ENTRE ARTISTAS DA COMUNIDADE DE BLENDER, JÁ QUE O BLENDER NUNCA SERÁ PAGOPAGO

Se você usa o Blender como ferramenta de trabalho e essa página chegou até você, pedimos desculpas pelo mini ataque cardíaco que você teve até descobrir que era brincadeira tongue-out

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Gigante do mercado de softwares de produção audiovisual compra empresa concorrente

Autodesk, líder global em tecnologia de projetos e criação, compra The Blender Foundation por US$ 16.04 bi, negociação estava acontecendo em sigilo.

 

Andrew Anagnost, CEO da empresa comemora em suas redes sociais pela nova aquisição ao seu time de softwares.

Autodesk hoje que é uma das empresas responsáveis pela maior parte dos programas usados pela indústria do entretenimento como 3ds Max, Maya e Arnold. Depois de 6 meses de negociações, agora pode adicionar a sua lista de softwares o Blender.

Uma das primeiras ações dos novos executivos responsáveis pela The Blender Foundation foi dar o prazo de 335 dias para que os atuais usuários do Blender aceitem os novos termos de uso do programa

A mudança mais drástica e inesperada porém, foi a decisão que ao fim desse prazo de 335 dias a contar de hoje, o Blender que antes era um programa gratuito passará a cobrar um valor de assinatura, com planos a partir US$20 (vinte dólares americanos) cerca de R$100,00/mês, variando conforme a cotação vigente.

Ton Roosendaal, CEO da The Blender Foundation, se pronunciou afirmando está triste pela venda mas que foi um mal necessário, “It’s sad, but it was necessary”

A grande dúvida que fica entre os usuário agora é qual futuro dessas mudanças e as consequências de não verificar corretamente as fontes do que você está lendo, muitos menos lembrar que na verdade hoje é primeiro de abril e você acabou de cair numa pegadinha feita pela Revo.

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