Como inscrever sua arte

Nesta página você vai encontrar o Guia para a execução da sua cena. Leia atentamente todas as orientações para executar a sua arte e concorrer ao prêmio da maratona de primavera!

A entrega da cena deverá ser feita até dia 12 de julho até 12h00 (meio dia).

Orientações

NA SUA ARTE FINAL, VOCÊ DEVE ATENDER A ESSAS REGRAS:

Fazer a sua versão do Casa dos Doces de Inverno
Ter no mínimo um objeto que o professor Ivan produziu durante as lives da Maratona
Enviar uma única imagem final
As resoluções sugeridas para a imagem final é Horizontal 16:9 (1920×1080)
Sua arte deve ser original e criada para Maratona

O QUE VOCÊ NÃO PODE FAZER NA SUA ARTE:

✖️ Usar concepts
✖️ Usar objetos 3D prontos (baixados da internet)
✖️ Usar objetos produzidos antes da maratona
✖️ Usar ferramenta de IA para sua cena (não desclassificaremos apenas usos para referências)

Critérios de Avaliação

Para escolher a arte vencedora da Maratona, levamos em consideração três critérios de avaliação:

1. Originalidade

  • Quanto sua arte se destaca das outras
  • Quanto sua arte foge do lugar comum

 

2. Presença no Discord

  • Postar processos no Discord: Referências, Blocagem, teste de luz e etc
  • Pedir ajuda ou opiniões
  • Interação com colegas

 

3. Execução

  • Arte interessante e apelativa
  • Composição
Preencha o formulário

Para validar a sua inscrição e concorrer ao prêmio desse módulo, você precisa preencher o formulário de inscrição, que será disponibilizado no Discord.

🚨 ATENÇÃO

  • Não serão classificados projetos enviados após às 12:00 (meio dia) do dia de entrega
  • Não serão classificados trabalhos que fujam do apresentado nesse guia
  • Nomeie os seus arquivos corretamente, com: instagram_NomeSobrenome
Resultado e Prêmio

Agora sim, os refrescos! Para avaliar as artes destaque e vencedoras, vamos fazer uma live de resultados. Você pode chamar amigos e familiares para assistir!

Fique atento ao canal da escola no Youtube para não perder essa premiação.

Prêmio: Bolsa de Estudos na Formação Profissional em 3D com Blender

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